|
|
由於 macOS 的 CPU 正處於 Intel Architecture 跟 ARM Architecture 的交會時代,導致許多 macOS 的開發人員忙於 x86_64 和 arm64 間轉換,所幸 Apple 提供了 universal 的編譯架構,讓 framework、app、dylib 等,能夠兼容兩種不同架構 CPU 的 macOS。那麼查看檔案是否為 universal 架構就變成一個重要的事情了。 |
|---|
|
|
由於 macOS 的 CPU 正處於 Intel Architecture 跟 ARM Architecture 的交會時代,導致許多 macOS 的開發人員忙於 x86_64 和 arm64 間轉換,所幸 Apple 提供了 universal 的編譯架構,讓 framework、app、dylib 等,能夠兼容兩種不同架構 CPU 的 macOS。那麼查看檔案是否為 universal 架構就變成一個重要的事情了。 |
|---|
|
輸出為 HDMI 時,HDMI 的動態範圍設定常常是色彩管理上令人困擾的一項設定,底下將說明各家 GPU 的動態調整範圍方法。 |
|---|