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因需求需要同時產出 Windows 的動態函式庫 .DLL 檔,並用同樣的 Code 產生 Android 的 .so 檔,為了降低專案數量與其他同伴的建置難度,思考是否能不同平台的輸出,放在同一個專案(Project)內,並採用切換 Plateform 的方式進行專案的建置? |
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因需求需要同時產出 Windows 的動態函式庫 .DLL 檔,並用同樣的 Code 產生 Android 的 .so 檔,為了降低專案數量與其他同伴的建置難度,思考是否能不同平台的輸出,放在同一個專案(Project)內,並採用切換 Plateform 的方式進行專案的建置? |
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組新電腦後,鍵盤在玩遊戲時會有偶發性的延遲或失靈現象,這種現象在同時開啟兩個遊戲時更為嚴重,花了將近一個月的時間去試各種解法,包含了軟體和硬體解法,最終找到了造成鍵盤延遲的罪魁禍首。 |
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在 Windows 環境下偵測 Serial Port / COM Port 的方法如下可透 Win32 API 和下述的範例程式達成。 |
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在跨 windows 和 macOS 作業系統開發時,當開發同一份程式給兩種作業系統使用,特別在使用 git 進行管理時,framework 在某些頻繁更新或同時發布的時候,很常會碰到 Symbolic Link (Symlink) Error 的問題。 |
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在 Windows 中,取得顯示器的 EDID 有很多方法,其中一種是透過寫程式的方式呼叫 Win32 API,GetMonitorCapabilities,透過 MCCS 取得。但如果對於寫程式來說是苦手的人,那麼透過 Windows 內建的登錄(Registry),也不失為一個好方法。 |
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在 Windows 中,登錄(Registry)寄載了許多系統設定,以及各種硬體與軟體設定。在 Windows 環境下,在不撰寫程式的情況下,登錄主要是透過登錄編輯器(Registry Editor)進行讀取與修改。底下整理幾個簡單在 Windows 10 下開啟登錄編輯器(Registry Editor)的方法。 |
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